从“有界”到“无界”:我们的星球走进游戏行业“下半场”

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从“有界”到“无界”:我们的星球走进游戏行业“下半场”

时间: 2024-11-09 00:12:54

小编: 网友

“和全球数百万人一同迈步星空,是我们对宇宙未知表达敬畏的方式。”在谈到开发这款产品的初衷时,我们的星球制作人Chris如是说。2021腾讯游戏年度发布会上,腾讯与英雄互娱宣布合作,并将自由度”的初衷,

“和全球数百万人一同迈步星空,是我们对宇宙未知表达敬畏的方式。”在谈到开发这款产品的初衷时,我们的星球制作人Chris如是说。

2021腾讯游戏年度发布会上,腾讯与英雄互娱宣布合作,并将自由度”的初衷,目前游戏加入了超70种模块零件可供自由组合。让每位玩家都能发挥想象,打造不同尺寸、不同外观、乃至不同动力性能参数的心仪载具。

Chris在采访中进一步透露:“未来我们计划将会有车辆、飞机、直升机、飞船,以及船舶、潜水艇,甚至是通过机械腿行走的机器人、亦或是处理牵引的载具等等,也都会附带战斗以及生活采集相关的功能。但这些所有载具的外形、功能全都由玩家自己来进行把控。”

从“有界”到“无界”

Chris在谈到“我们希望我们的星球这款游戏,能真正打破玩家的想象力和创造力边界,在这里构筑他们心中的太空星球。”

Gamelook也相信,凭借其激发玩家想象力和创造力的“无界”理念在游戏细节、地形设计、内容玩法上深度运用,太空沙盒手游我们的星球已然具备率先步入游戏业“下半场”的不俗实力。

从“有界”到“无界”背后,一次跨越边界的CP相拥

其实在GameLook看来,英雄互娱与腾讯游戏的此次强强联手并非偶然。反而是反映了游戏行业“无界”发展的一次相互选择。

作为一家诞生于移动时代的游戏厂商,年轻的英雄互娱自成立以来,并未受到传统厂商影响,而是坚定扎根创意自研的道路。

2018年,英雄互娱毅然选择投身当时市面上没有太多参考的沙盒领域,推出自研沙盒手游创造与魔法,一度获得App Store推荐,被圈内圈外知晓追捧。如今,运营多年的创造与魔法依旧保持着月流水3000万的不错成绩。

都说“认知决定高度”,作为少有在沙盒领域迭代五年的团队,细分赛道的足够沉淀,使得研发团队拥有继续挑战沙盒品类的勇气和实力。如今秉承跳出边界的初衷,这位行业领先的沙盒游戏研发商选择进一步挖掘品类核心,挑战玩法契合度更高、更为新颖的太空题材。这样大胆而自信的动作,自然也吸引了一向重视优秀自研厂商的行业“老大哥”——腾讯的注意。

从“有界”到“无界”

对于英雄互娱而言,和强大研发实力相比,强大发行实力的及时加持也同样重要。而在业内,腾讯的发行实力毋庸置疑。除去市场熟知的微信、手Q的社交层面优势外,腾讯在游戏开发等技术层面、反、用户运营等用户保障层面同样也具备了不俗的经验和实力。

一方是研发实力不俗的英雄互娱,一方是发行实力见长的腾讯,门当户对的双方,打破研发商、发行商的边界,一拍即合组成CP。随着这对CP的强强联合,我们的星球的未来同样“无界”。

英雄互娱太空沙盒我们的星球:腾讯游戏“超级数字场景”的重大落地

腾讯游戏2021年度发布会上,腾讯公司高级副总裁马晓轶这样说到:当我们不再孤立、狭隘地看待游戏,就会发现,游戏正在成为一种“超级数字场景”,除了令人愉悦的体验,也为我们的生活,创造着更加丰富的价值与可能。

在Gamelook看来,英雄互娱研发的太空沙盒我们的星球正是腾讯游戏“超级数字场景”概念在产品层面的一次重大落地。因为它,我们得以激发想象力和创造力,脱离有界当下,迈步无界太空,因为它,能够登上太空的,不再只是万里挑一的宇航员,而是每一位热衷于探寻宇宙未知的普罗大众。

出发吧,我们的征途,是星辰大海。

VIA:http://www.gamelook.com.cn/2021/05/441049

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